*架構
目標朝故事性發展,除必要之需根解損原則外,,挑戰故事性發展連續

正:
主架:合題性.四要素
1.以現狀重大問題為導向
2.以損益或解決優勢為導向

反:
純反>機動游擊戰>挑戰整體鋪陳
相抗>站上位打上位(雙正方)
維持現狀>否認需要性,挑戰上位
>否認解決力,可行性
修正現狀>無推定優勢

*攻防
1.反駁:雙方共識未達成的
最大傷害的
架構地位重要的
自相矛盾點
指出>反駁>提證>說明

*反駁法
1.連點反駁
2.雙刀法(兩難論證)
3.消去法:消去優勢選項,行為決定結果,去除對方優勢選項
4.獨有性
5.散彈打法
6.質詢時弱點設計成問題
7.導入荒謬
8.先說明對方可能提出的問題
9.以大前提駁解決方案
10.奇襲

反駁可能出現的問題
1.歸納法使用錯誤
2.因果誤判
3.類比錯誤
4.議題轉移
5.人身攻擊
6.斷言
7.開放性問題
8.論證不完全
9.情感運用不當
10.權威運用錯誤
11.辭意跳動
12.跳躍式推論

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創作者 既然懶的用手寫的,那就用打的吧 的頭像
kiddomomo

既然懶的用手寫的,那就用打的吧

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